- 28 May, 2026
G.5 Technology
ชั่วโมงนี้ Ms. Recy ชวนเด็ก ๆ มาเรียนรู้เรื่องการคิดเชิงคำนวณและการแก้ปัญหา ผ่านการลงมือทำด้วยโปรแกรม Scratch 
โจทย์คือการเขียนโค้ดเพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครบนหน้าจอ 
สิ่งที่น่าประทับใจในคาบเรียนนี้ คือการได้เห็นความตั้งใจของเด็ก ๆ ในการลองผิดลองถูก เมื่อรันโปรแกรมแล้วติดขัดตรงไหน ทุกคนก็พยายามสังเกตและปรับเปลี่ยนบล็อกคำสั่งจนสำเร็จ 
